tisdag 25 februari 2014

Skurkdetaljer.

I Tjuvastad finns tre typer av folk. De är Vanligt folk, Skurkar och Rollpersoner. Skurkar kallas alla som är viktiga för storyn, oavsett om det är kungen, en stadsvakt eller en rollpersons make.

Ibland behöver man veta mer om skurken än om hen dog av armborstlodet. Då får man snoka på något vis. Här är lite tabeller (vilken skräll!) med kanske användbar information.

Vad motiverar skurken? (Rulla valfritt antal gånger)
  1. Pengar
  2. Religion
  3. Nihilism
  4. Psykos
  5. Politisk övertygelse
  6. Apati
  7. Yrkesstolthet
  8. Drömmen om ett bättre liv
  9. Droger
  10. Status
  11. Något att bevisa
  12. Blodtörst
  13. Ingivelse
  14. Hämnd
  15. Psykopati
  16. Utpressning
  17. Heder
  18. Makt
  19. Hunger
  20. Mindrevärdeskomplex 
Vad har skurken för svag punkt? (rulla lite lagom)
  1. Har flera om varandra ovetande fruar/makar
  2. Sexuellt avvikande (nej, inte gay, hen har ett förhållande med ett träd eller dyl)
  3. Stora spelskulder
  4. Fuskat till sig spelvinster
  5. Kraftigt nedsatt syn på ena ögat
  6. Lättförfalskad signatur
  7. Glömsk
  8. Beroende av drog(er) eller alkohol eller båda
  9. Döende i sjukdom
  10. Litar inte på någon
  11. Spelberoende
  12. Lat
  13. Litar på för många
  14. Många fiender
  15. Fåfäng
  16. Kan inte sluta skrämma folk
  17. På väg att bli utbytt
  18. Alldeles för gammal
  19. Alldeles för ung
  20. Överskattar sig själv helt enormt
  21. Utpressad på grund av (rulla igen)
  22. Planerar att sälja sin själ
  23. Rullar alltid en tärning för alla stora beslut
  24. Tror sig vara utvald av sin gud
  25. Allergisk
  26. Golare
  27. Flera dåligt läkta benbrott
  28. Manodepressiv
  29. Bär mycket pengar och eller bling
  30. Måste hålla masken offentligt
  31. Litar för mycket på spådomar
  32. Har nyligen fått en mycket dålig spådom
  33. Planerar att lämna staden inom kort
  34. Avskydd av alla
  35. Är efterlyst någon annanstans
  36. Är desperat på jakt efter något 
  37. Medlem i förbjuden kult
  38. Kan inte sluta med utomäktenskapliga förbindelser
  39. Olyckligt singel
  40. Olyckligt gift
  41. Blir långsamt förgiftad
  42. Besatt av ytterst diskret demon
  43. Sjukligt besatt av rutin
  44. Tvivlar på sin gud
  45. Otrogen partner
  46. För dagbok
  47. Skyldig många tjänster
  48. Styrs av sitt barn
  49. Har mördare efter sig
  50. Är jagad av en skröna*. På riktigt
  51. Närmar sig katastrofalt svartmagiskt misslyckande
  52. Har mördat sin boss eller liknande
  53. Dricker endast vatten från sin egen brunn
  54. Inget ölsinne
  55. Dålig balans
  56. Olyckligt förälskad
  57. Pank
  58. Nykonverterad
  59. Har okontrollerbara barn
  60. Hypokondrisk
  61. Kan inte räkna
  62. Försöker sluta röka
  63. Nyförälskad och tankspridd
  64. Ytterst paranoid
  65. Övertygad om sin stridsforms överlägsenhet
  66. Känner sig manad att duellera
  67. Magbesvär
  68. Maniskt kartritande
  69. Fokuserar på studier
  70. Allierad med förrädare
  71. Säger för mycket
  72. Är livrädd
  73. Fastar
  74. Drömmare
  75. "Biktar" sig dagligen
  76. Snobbigast av alla
  77.  Strikt vegan
  78. Ytterst begränsat ordförråd
  79. Har en hobby som alltid går först
  80. Försover sig ofta
  81. Hatad av djur
  82. Rädd för det motsatta könet
  83. Blödarsjuk
  84. Glaskäke
  85. Har missuppfattat något extremt viktigt
  86. Ålderskris
  87. Vägrar våld
  88. Kan inte tala inför större grupper
  89. För många bollar i luften
  90. Ryggsmärtor
  91. Har ondare tvilling
  92. Allt är en bluff
  93. Synar alltid allt
  94. Utbränd
  95. Mörkrädd
  96. Ingått självmordspakt
  97. Pinsamma tatueringar
  98. Pryd
  99. Satsat ALLT på ett kort
  100. Tror på sina egna lögner
 * Mer om tjuvastadens skurkjagande skrönor nån annan gång kanske.

söndag 16 februari 2014

Instant skelett till fisktank eller världskarta (materialsport)

Greppa några av dina Storycubes (spelar nog ingen roll vilket set du har), greppa även en näve dominobrickor, släpp allt detta på ett papper eller på golvet.

Titta på röran.

Tolka såhär: Det tärningen visar finns där den ligger. Avstånden mellan tärningarna ger relativa avstånd i spelet.
Dominobrickorna knyter ihop tärningarna med varandra (brickan du anser är mellan två tärningar, med ögonmått och höftning) såhär: Om brickan har prickarna uppåt så finns det en känd konflikt (eller liknande) mellan vad nu tärningarna tolkas visa. Om brickan har prickarna nedåt så är det en konflikt (eller liknande) på gång mellan de två tärningarna (vänd upp den efter att ha noterat på ett papper eller liknande att konflikten inte är påbörjad). Prickarna närmast en tärning avgör tärningens styrka i konflikten (så en 2/6a antyder en ganska ojämn konflikt). Om du har tur knyts tärningar ihop med många andra...

Gör grovjobbet själv.