Jag gillar våld i rollspel. Oftast. Det hänger ju väldigt mycket på gruppen och systemet, blir det spännande eller långtråkigt? Har vi kul eller slåss vi för att "man gör det i rollspel"?
Jag vet inte var skon klämmer, för jag är inte så djup i mitt tänkande. Vad är avgörande för att det blir kul?
Barbarians of Lemuria borde kunna erbjuda detta våld.
Ge mig tips på hur strid, våld och action blir "bra".
Ett roligt system gör jättemycket - i vissa spel är det en fest att slå tärningar. Sen är det väl roligt att slåss för att det är en situation där alla får vara med och interagera med spelet och med varandra. Men mycket handlar om att det är en sak som man gör i rollspel. Det är en sorts pacing-mekanik som varierar tempo och intensitet i spelet.
SvaraRadera